terça-feira, 22 de outubro de 2013

Jogo para favorecer o desenvolvimento e a aprendizagem do aluno com DI

Trabalhar com jogo envolve planejamento e exige intervenções por parte do professor para que, mais que jogar ou brincar, haja aprendizagem. Deve ser pensado as possíveis explorações para que o aluno aprenda:

JOGO CAUSA-EFEITO



   



FEIRA





ESCOLA





 HIGIENE





NATUREZA
                                                                           

                                                                                            
                          





                                                                                             

    

DESCRIÇÃO DO JOGO

Preparar cartões com imagens e cartões com palavras que revelem situações de causa e efeito.
1 - A aluno escolhe um cartão de palavra.
2 - A professora contextualiza a palavra escrita no cartão.
3 - O aluno observa dentre os cartões de figuras qual está associado ao contexto referido pela professora.

EXEMPLO: Cartão com a palavra FEIRA, após a contextualização da professora deverá ser associado à imagem correspondente.
          
Com o jogo CAUSA-EFEITO a professora estará trabalhando com o aluno DI as habilidades de orientação espacial, ampliação do vocabulário e do universo conceitual, bem como estimulará a associação de ideias.
           
Os mecanismo de aprendizagem instigados nesta atividade serão:

1. 
Atenção: Possibilitará ao aluno explorar a imagem e sua contextualização envolvendo a competência visual, auditiva e emocional, dentre outras.

2. 
Memória: Será trabalhada através do processo de intervenção e regulação de conhecimentos anteriores através de indagações permanentes sobre o contexto presente na atividade que está sendo realizada.

3. 
Transferência do conhecimento: A cartela estimulará o aluno a analisar imagens e o contexto, relacionando-os a conhecimentos anteriores.


O professor deverá estimular o aluno à recontextualizar os cartões de imagem, podendo ser desenvolvido através de atividade dialógica, desenho, construção de modelos, dentre outros.